Files

pen.md

Lekce 5 - Servo (Kreslení tužkou)

Na Robůtkovi jsou dvě pozice na připojení serva - piny 38 a 21. Pokud jste si podle návodu ke složení robota připevnili servo a tužku, jste připraveni na to kreslit.

Začátek

Abychom mohli používat servo, musíme ho získat příkazem #!ts const servo = new Servo(...), kde do závorky napíšeme číslo PINu, timer (zde ho nastavíme na 1) a kanál (zde ho nastavíme na 4)

import { Pins } from "./libs/robutek.js" import { Servo } from "./libs/servo.js"

const servo = new Servo(Pins.Servo2, 1, 4); // Pins.Servo2 je pin 38

Na nastavení pozice serva použijeme funkci #!ts servo.write() a do závorek zadáme číslo od 0 do 1023, které určí úhel otočení.

servo.write(0); // 0° servo.write(512); // 90° servo.write(1023); // 180°

Kreslení tužkou

Tím, že zvedáme nebo pokládáme servo, můžeme ovládat připevněnou tužku. Abychom si nemuseli pamatovat konkrétní hodnoty pro zvedání tužky, Robůtek má 3 předdefinované konstaty pro ovládání: Up, Down a Unload. Pokud bychom do něj dávali různé druhy tužek, můžeme si samozřejmě nadefinovat vlastní.

import { Pins } from "./libs/robutek.js" import { Servo } from "./libs/servo.js"

const pen = new Servo(Pins.Servo2, 1, 4); // Pins.Servo2 je pin 38

Na nastavení pozice tužky použijeme funkci #!ts pen.write() a do závorek zadejte číslo on 0 od 1023 nebo jednu z konstant robutek.PenPos.Up, robutek.PenPos.Down a robutek.PenPos.Unload.

pen.write(robutek.PenPos.Down); // Začne kreslit pen.write(robutek.PenPos.Up); // Přestane kreslit pen.write(robutek.PenPos.Unload); // Vytáhne tužku

Zadání A

Vytvořte program, který při zmáčknutí tlačítka zasune pero a druhé tlačítko, které ho vysune.

??? note "Řešení" ```ts import { Pins } from "./libs/robutek.js" import * as robutek from "./libs/robutek.js" import { Servo } from "./libs/servo.js" import * as gpio from "gpio"

const LBTNPIN = 2; const RBTNPIN = 0;

gpio.pinMode(LBTNPIN, gpio.PinMode.INPUT); gpio.pinMode(RBTNPIN, gpio.PinMode.INPUT);

const pen = new Servo(Pins.Servo2, 1, 4);

gpio.on("falling", LBTN_PIN, () => { pen.write(robutek.PenPos.Down); });

gpio.on("falling", RBTN_PIN, () => { pen.write(robutek.PenPos.Up); }); ```

Zadání B

Zkombinuj poznatky z lekce 5 s motory s touto, a vytvoř program který nakreslí fixou na papír čtverec po stistku tlačítka.

??? note "Řešení" ```ts import { Pins } from "./libs/robutek.js" import * as robutek from "./libs/robutek.js" import { Servo } from "./libs/servo.js" import * as gpio from "gpio"

const LBTNPIN = 2; const RBTNPIN = 0;

gpio.pinMode(LBTNPIN, gpio.PinMode.INPUT); gpio.pinMode(RBTNPIN, gpio.PinMode.INPUT);

const pen = new Servo(Pins.Servo2, 1, 4);

gpio.on("falling", LBTN_PIN, async () => { pen.write(robutek.PenPos.Down); // fixa dolů

robutek.setSpeed(100) // Nastav rychlost na 100

await robutek.move(0, { distance: 300 }) // Ujeď 30 cm
await robutek.rotate(90)
await robutek.move(0, { distance: 300 })
await robutek.rotate(90)
await robutek.move(0, { distance: 300 })
await robutek.rotate(90)
await robutek.move(0, { distance: 300 })
await robutek.rotate(90)

pen.write(robutek.PenPos.Up); // fixa nahoru

}); ```

Report a bug